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Ver.1.2アップデート情報!

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ファイトリーグが、Ver.1.2にアップデートします!
アップデート内容を一部ご紹介いたします。

▼アップデート実施予定日程
2017年8月4日(金)0:00~5:00頃アップデートメンテナンス実施予定

◆INDEX◆
新バトルモード「ファイトロード」登場
バトルがエナジー消費なしでプレイ可能に
リーグで敗北時にも報酬が獲得可能に&ソロ/タッグでの報酬の数が同じに
「ファイターリスト」で未所持のファイターも表示されるように
新イベントの出現が分かりやすく
バトル中のテンポ感を調整



■新バトルモード「ファイトロード」が登場!報酬でUS級ファイターも!


CPU戦に、ソロプレイ専用の新バトルモード「ファイトロード」が登場!

「ファイトロード」では、US級ファイターを含む、様々な報酬が手に入ります!
挑戦してバトルの腕を磨こう!

「ファイトロード」は、「ホーム」⇒「バトル」⇒「ファイトロード」よりプレイ可能!

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「ファイトロード」は、全42ステージ!
「ファイトロード」は、ステージに勝利すると、次のステージに進めます!
「バトル」から、挑戦可能なステージに挑もう!

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※1度勝利したステージは再度挑戦することはできません。
※全てのステージに勝利した場合、「バトル」画面の「ファイトロード」ボタンが暗くなり、タップすることができなくなります。
※敗北してしまった場合は、再度同じステージに挑戦することができます。


【「ファイトロード」では、様々な報酬が!】
各ブランド編の最終ステージに勝利すると、「ファイトロード」でのみ獲得することができる、US級ファイターも手に入ります!


◇◆US級 報酬ファイター◆◇

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※「ファイトロード」の登場に伴い、「ファイト7」の全てのバトルで難易度の調整を実施いたします。



■エナジーを消費せずに、バトルがプレイ可能に!


これまで、CPU戦や、「リーグ」をソロでプレイし敗北した際には「エナジー」が消費されていましたが、アップデートにより、全てのバトルで「エナジー」を消費せずにプレイすることが可能になります!

※上記変更に伴い、Ver.1.2アップデート以降、これまでアプリ上部に表示されていた「エナジー」の所持数が表示されなくなります。



■「リーグ」で敗北した際にも報酬ファイターが獲得できるように!&ソロ・タッグに関わらず同じ数の報酬が獲得できるように!



【「リーグ」で敗北した際にも報酬ファイターが獲得できるように!】


これまで、「リーグ」でのバトルに敗北した際には、「センスストック」が貯まっていましたが、アップデートにより、敗北した際でも報酬としてファイターが獲得できるようになります!

※相手リーダーのHPを1500以下にした場合のみ、報酬が獲得できます。
※上記の変更に伴い、Ver.1.2アップデート以降、「センスストック」機能は廃止となります。なお、Ver.1.2アップデート以前に貯まっていた「センスストック」は、Ver.1.2アップデート以降に持ち越すことはできませんのでご了承ください。


【ソロ・タッグに関わらず同じ数の報酬が獲得できるように!】

これまで、タッグで「リーグ」をプレイした際に獲得することができた「タッグ報酬」が、「バトル報酬」へ変更となり、ソロで「リーグ」をプレイした際にも獲得できるようになります!
これにより、ソロ・タッグに関わらず、獲得できる報酬の数が同じになります!

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■「ファイターリスト」で未所持のファイターも表示されるように!


これまで、「ファイターリスト」には所持しているファイターのみが表示されていましたが、アップデートにより、未所持のファイターも表示されるようになります!

「ファイターリスト」は、「ホーム」⇒「ファイター」⇒「ファイターリスト」からチェック!

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「ファイターリスト」では、アイコンをタップすることで、各ファイターの詳細を見ることができます!
まだ所持していないファイターの詳細もチェックできるように!

※未所持のファイターは、アイコンが暗くなった状態で表示されます。
※未所持のファイターには、「センスレベル」は表示されません。



■新イベントバトルが出現していることが分かりやすく!


新イベントバトルが出現していることが、「ホーム」画面や「バトル」画面でお知らせされるようになります!

「ホーム」画面では、新イベントバトルの出現中、マークが表示されます!

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「バトル」画面では、出現中の新イベントバトルのアイコン、残り時間が表示されます!

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※新イベントバトルのみがお知らせの対象です。
※初出現したピリオドの開催期間中、「新イベントバトル」としてお知らせが表示されます。



■バトル中のテンポ感(スピード感)を調整


Ver.1.2アップデートにて、バトル中のテンポ感(スピード感)の調整を実施いたします。

バトル中のテンポ感(スピード感)につきましては、ユーザーの皆様によりファイトリーグをお楽しみいただけるよう、引き続き調整を行ってまいります。




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