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Ver.1.8版本更新情報!

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交鋒聯盟即將更新至Ver.1.8!
介紹一部分更新內容。


※本文內皆為日本時間。
※本文內圖片為開發中畫面,僅供參考。


▼版本更新實施日期
預計於2018年5月1日(二)0:00~5:00左右,實施版本更新維護

◆INDEX◆
「種族盃」專用選單登場!
對戰公開於「交鋒頻道」時可獲得獎勵!
可確認關鍵傷害的發動機率了!
豪華喵喵點數商店全新開張!
關於放置「地雷」技能的設定變更
關於目前遊戲內問題的修正
關於能力迥異的同名稱敵方鬥士
關於「夥伴任務」的調整
UI調整



PVP戰中「種族盃」專用選單登場!參加活動獲得獎勵吧


備受好評的活動對戰「種族盃」,將在Ver.1.8版本更新後威力加強登場!
只能以單人參加,或是以指定鬥士編組隊伍等特別規則遊玩的「種族盃」,
將會定期舉辦囉!根據戰鬥結果,可獲得獎勵及「獎盃」。
而自5月1日(二)起還會舉辦
「第1季 日本黃金週特別活動!US指名隊伍大會」喔!

因應上述內容,PVP戰選單中「種族盃」專用選單登場!
以往參加「種族盃」需要設定暗語,
但Ver.1.8以後可以直接從「種族盃」專用選單中參加囉

也可以從「種族盃」選單按鈕中確認各「種族盃」的舉辦日期等活動情報囉!

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點擊「?」可以設定推播功能。可以盡早了解預定舉辦或是正在舉辦的「種族盃」及其遊戲規則喔!

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參加「種族盃」時,對戰結束後可以看到自己目前暫定的排名!

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根據對戰結果可以獲得「獎盃」!
可以從玩家情報畫面中確認已獲得的「獎盃」,
以及在各「種族盃」中的最佳成績和履歷喔。

※Ver.1.8更新前的「種族盃」中沒有「獎盃」的設定,因此不會出現在履歷中。

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※各「種族盃」中皆有編組隊伍的規則,若未滿足該條件則無法參加。
※以往參加時須透過「世界對戰」並設定暗語,
 但Ver.1.8版本更新後舉辦的「種族盃」只能從專用選單參加。
※「種族盃」的規則及詳細內容,請密切注意今後的官方公告。


【調整PVP戰選單】
PVP戰選單也做了調整,可從「自由對戰」中選擇
「世界對戰」「產生QR Code」「掃描QR Code」了。

「夥伴對戰」將從PVP戰選單中移除,只能從「夥伴」頁面中選擇夥伴進行對戰。

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自己的對戰公開於「交鋒頻道」時也可以獲得獎勵囉!


自己的對戰公開於「交鋒頻道」上時,可以獲得獎勵了!
根據公開在「交鋒頻道」上的項目可領取對應獎勵喔!

◎關於「交鋒頻道」請點這裡


▼獎勵一覧

項目獎勵
PICK UP! 頂尖對決 交鋒卡×2
限制鬥士 交鋒卡×1
協力VS協力
交鋒頻道 喵喵點數×100



自己的對戰公開於「交鋒頻道」時,主畫面中「交鋒頻道」按鈕的「!」會變成綠色,可以更清楚知道自己的對戰入選囉!


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※「!」在點擊「交鋒頻道」後就會消失。
※只有對戰被公開於「交鋒頻道」上重播的玩家才會獲得獎勵。
※對戰登上「交鋒頻道」重播的獎勵,會在重播當天的AM1:00~AM4:00發送。
※同一名玩家的對戰即使在「交鋒頻道」中的複數項目內重播,也只能獲得1個項目的獎勵。發送獎勵的項目優先順位為「頂尖對決」>「限制鬥士」>「協力VS協力」>「交鋒頻道」。
※即使敗北的對戰也有可能登上「交鋒頻道」重播,而且一樣可以獲得獎勵。



可以確認各鬥士的關鍵傷害發動機率了!


可從各鬥士的詳細中確認身為「隊員」或「隊長」時,各別的關鍵傷害發動機率!

此外,為了讓關鍵傷害發動機率能更清楚顯示,也會調整關鍵傷害發動機率。

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※不會顯示未持有的鬥士之關鍵傷害發動機率。

▼變更關鍵傷害機制

【廢除超關鍵傷害】
以往偶爾會發動比關鍵傷害更強力的「超關鍵傷害」,
但發動時對戰局的影響太大,因此在Ver.1.8版本更新後將廢除「超關鍵傷害」。


【變更關鍵傷害發動條件】
以往在攻擊複數敵人時,有機會對所有目標都造成關鍵傷害,
但在Ver.1.8版本更新後,一次攻擊中只會對一名鬥士造成關鍵傷害。


【調整關鍵傷害發動機率】

將根據運氣等級調整關鍵傷害發動機率,但發動的情況和以往相比並不會差太多。



可在「豪華喵喵點數商店」中交換的對象鬥士全數登場!


以往「豪華喵喵點數商店」中可交換的鬥士為各種族每天替換,
但Ver.1.8版本更新後,可交換的對象鬥士隨時都會在豪華喵喵點數商店中登場。


※交換所需的「豪華喵喵點數」沒有變更。
※各鬥士皆只能交換一次,交換過的鬥士無法在「豪華喵喵點數商店」中再次交換。
※限定期間內以特別價格登場的鬥士,和以一般價格登場的鬥士交換次數分開計算。
※以特別價格登場的鬥士,期間內只能交換一次。



變更放置「地雷」技能的規則,以及調整一部分技能的演出


使用「技能」或「必殺攻擊」將「地雷」放置在指定的格子時,
即使該格子上已經有地雷存在,也可以覆蓋上去了。

但使用「技能」或「必殺攻擊」隨機放置「地雷」時,規則將如同以往無法覆蓋。
※即使在已放置「地雷」的格子上再覆蓋地雷上去,一樣只會發動一次效果。
※上述「指定的格子」僅限格子上沒有任何鬥士的格子。

此外,在Ver.1.8版本更新中將會調整一部分鬥士技能發動時的演出。
※鬥士的能力和技能內容不會改變。



關於目前遊戲內問題的修正


Ver.1.8版本更新中將修正下列問題。


【修正完成部分任務時會發生的問題】
遊戲中完成部分任務時,本應不會出現的任務會暫時顯示的問題,會在Ver.1.8版本更新中進行修正。

◎詳細內容請點這裡

【修正協力對戰中選擇隊伍時發生的問題】
協力對戰中連線不穩定時,偶爾在下一場對戰開始時不會反應設定的「先行動」「後行動」的問題,會在Ver.1.8版本更新中進行修正。



關於在「快速上手交鋒聯盟」及「交鋒之路」登場的鬥士外觀變化


在「快速上手交鋒聯盟」及「交鋒之路」中,我們變更了能力經過調整的對象鬥士之外觀。


※各關卡的內容及該鬥士的能力不會改變。

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◎關於「快速上手交鋒聯盟」及「交鋒之路」請點這裡



追加「夥伴任務」,以及調整「每日任務」


「夥伴任務」
・將追加下列夥伴任務

▼追加的夥伴任務
和○○對戰1次
和任何1位夥伴對戰1次
挑戰○○1次
挑戰任一位夥伴1次



「每日任務」

・廢止使用特定種族擊退敵方隊員的任務
(使用○○在PVP戰中擊退○名敵方隊員)

※沒有夥伴時,「夥伴任務不會出現」。
※上述變更適用於2018年5月1日(二)維護後登場的「每日任務」「夥伴任務」。



調整UI


變更遊戲內部分UI(包含「挑戰」按鈕配置)。

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