最新情報 NEWS

【追加公告:3月1日】Ver.3.0版本更新情報!

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※本文皆為日本時間(以24小時制表示)

腦力激盪的12格機智對戰!
加入了全新概念的Ver3.0大型版本更新!

確認下記Ver.3.0版本更新內容!

致各位交鋒好手
感謝各位玩家平時對Fight League (交鋒聯盟)的支持與愛護
交鋒聯盟以一款協力對戰娛樂遊戲營運至今。

營運中獲得了許多玩家的意見,像是「對戰中初期的手牌差異很快就決定勝負」、「總是當時的強角色佔據大環境」等,感謝各位玩家提出的意見,營運及開發人員也一起針對遊戲規則認真地進行了討論。

為了讓交鋒聯盟更加具戰略性,成為更有趣的遊戲,我們決定重新修改既有規則追加全新規則,往後也會持續改善,讓玩家能有更好的戰略對戰遊戲體驗。

加上我們以往不斷推廣協力遊玩的樂趣,更應該以此為方針,提供玩家更能和朋友一起同樂的對戰體驗,及觀看朋友進行對戰等有趣功能,因此決定進行此次的版本更新。

為了讓持續支持的玩家們,以及新加入的玩家們能夠在遊戲中盡興,我們會繼續致力於遊戲的營運及開發,還請各位玩家繼續支持《Fight League(交鋒聯盟)》。

【營運/開發 全體工作人員】




▼版本更新日期

預計於2019年3月1日(五)0:00~7:00左右進行版本更新維護


◆INDEX◆
◆~更具戰略性!~◆

「起手陣容」登場! (追加公告:2019/3/1)
「隊長HP增幅」登場!

可以確認牌堆的數量及洗牌的時機!

◆~和夥伴更歡樂!~◆
和夥伴對戰也能獲得聯盟排名點數了!

「聲援」可以獲得獎勵了!
主畫面等設計變更!
協力對戰可以互相溝通囉!
增加使用「交鋒卡」可擴充的夥伴欄位!

◆~PVP戰體驗更佳!~◆
「奮戰紅利」登場!
變更「聯盟對戰」獎勵!可以獲得運氣豆!
「自由對戰」獎勵追加!
最開始可於PVP戰獲得的「交鋒卡」數量增加!
種族盃會定期舉辦囉!
行動開始時會以震動通知!
其他對戰環境優化!

◆~交鋒聯盟更加熱血~◆
US級鬥士限定造型登場!
可在附近玩家排名中獲得每週獎勵!
「喵喵導航」內容變更!
追加挑戰!
關於聯盟排名點數的增減量調整!
變更演出及設計!



■「起手陣容」登場!(追加公告:2019/3/1)


可以從2組起始手牌中選擇其中1組開始進行對戰的

「起手陣容」功能登場!

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所選擇的第一張手牌所在之那組手牌將成為在第1回合使用的起始手牌。
未選擇的另1組手牌會成為下個回合的手牌,
從對戰剛開始就有更多戰略上的選擇。


(追加公告:2019/3/1)
針對一部份記載有誤,以及有可能導致誤解的內容做了修正。

此外,單人對戰時若是隊伍中有編入US級鬥士,
則US級鬥士一定會包含在可選擇的2組手牌其中之一。

※前8張手牌一定會包含US級鬥士。
而由於協力對戰的起手陣容是以自己的前4張手牌及夥伴的前4張手牌所組成,
因此協力時若是US級鬥士的順序為第5~8張,則起手陣容中有可能不包含US級鬥士。

※圖片僅供參考

※「快速上手交鋒聯盟」「交鋒之路」「動畫小故事」中

條件為「1回合勝利」的戰鬥為對象外。
隊伍中沒有編入US級鬥士時,不會出現在手牌中。



■「隊長HP增幅」登場!


根據編組的鬥士,隊長的HP最多可以提升至3500的

「隊長HP增幅」功能全新登場!

隊長的HP會根據各鬥士的
「HP影響程度」而變化!

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編入隊伍的鬥士的HP影響程度愈高,隊長的HP就上升愈多!

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此外,可以依HP影響程度將鬥士分類。

※關於HP影響程度的規則,以及隊長HP增幅上限,有可能根據Ver.3.0版本更新後的聯盟環境調整。先請玩家們見諒。

※HP影響程度會根據鬥士在各聯盟賽季中的活躍及人氣而變化喔!

此外,各鬥士的HP影響程度全體玩家皆相同。
※鬥士在單人和協力中的HP影響程度可能有所不同。
※HP影響程度也會受僱用的鬥士影響。
※組成協力時,會選用彼此牌組中隊長HP增幅較低的牌組作為HP。
此外,隊伍確認畫面中,會顯示彼此牌組的隊長在對戰中被選用的HP。



■可以確認牌堆的數量及洗牌的時機!


對戰中會顯示牌堆的數量,並且可以確認洗牌的時間了!

可以透過這個功能預測自己以及對方的手牌了。

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■和夥伴對戰也能獲得聯盟排名點數了!


和夥伴進行對戰也能獲得聯盟排名點數了!

1天最多3次,勝利時可以獲得「100」,敗北和平手時可以獲得「20」的聯盟排名點數。


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※次數限制將於每天4:00重置。
※協力對戰時,將根據各別的剩餘次數獲得聯盟排名點數。
※PVP戰「自由對戰」中的「世界對戰」也可以獲得聯盟排名點數。
※PVP戰「聯盟對戰」及與RIVAL」的對戰為對象外。



■「聲援」可以獲得獎勵了!


聲援在聯盟對戰中的戰鬥,進行聲援的玩家能夠獲得獎勵了!

此外,獲得的獎勵會根據聲援時「讚!」的次數變得更豪華!

t4DJjxSR20190227_2g_cht.jpg並且,被聲援的玩家勝利時,該玩家可以獲得「交鋒轉蛋券×2」。


▼獎勵一覽(聲援的玩家)

・交鋒轉蛋券
・A級轉蛋鬥士專用運氣豆
S級轉蛋鬥士專用運氣豆
・US級轉蛋鬥士專用運氣豆

※可獲得之獎勵個數與內容會根據「讚!」的次數改變。
※聲援中的對戰若沒有觀看到最後一刻,則無法獲得獎勵。


■主畫面等設計變更!


變更了主畫面和一部分的選單設計。
「和朋友一起玩」中集合了「與夥伴對戰!」、「創建協力!」的功能,
和夥伴進行對戰變得更加便利
了!

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■協力對戰可以互相溝通囉!


協力對戰中可以透過送出5種溝通字串,進行簡單的溝通囉!


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溝通字串一覽

・攻擊!
・防守!
・用必殺攻擊!
・怎麼辦...
・對不起!

※聲援對戰時無法送出溝通字串



■增加使用「交鋒卡」可擴充的夥伴欄位!


使用「交鋒卡」可追加的夥伴欄位,上限從以往的「10」增加到「40」。




■「奮戰紅利」登場!


即使在「聯盟對戰」中輸了,也會根據對手隊長減少的血量獲得「奮戰紅利」,拿回些許的聯盟排名點數

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▼奮戰紅利一覧

對手隊長HP獲得聯盟排名點數
100~500 20
600~1000 10
1100~1500 5
1600或以上




■變更「聯盟對戰」獎勵!可以獲得運氣豆!


1天最多10次,一定可以從勝利獎勵及對戰獎勵中獲得各種「運氣豆」

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▼獎勵一覧

・「B級聯盟鬥士專用運氣豆」×3
・「A級聯盟鬥士專用運氣豆」×2
・「S級聯盟鬥士專用運氣豆」×1
・「US級聯盟鬥士專用運氣豆」×1
・「A級轉蛋鬥士專用運氣豆」×2
・「S級轉蛋鬥士專用運氣豆」×1
・「US級轉蛋鬥士專用運氣豆」×1

次數限制將於每天4:00重置。
※會從上述獎勵一覽中隨機獲得1種「運氣豆」。



■「自由對戰」獎勵追加!


在PVP戰的「自由對戰」中進行對戰時,1天最多10次,一定可以從獎勵中獲得「交鋒轉蛋券」!

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此外,「交鋒轉蛋券」的獎勵領完後,

可以獲得聯盟對戰獎勵中的鬥士,或下述活動對戰與一部分的商店限定鬥士,作為獎勵!


▼可從獎勵中獲得的活動對戰・商店限定鬥士

大道紙芝居 浪漫堂 夢子
時髦女學生 憑代綾女
演奏寺 彩羽
白百合 薰
救援機器人 阿姆茲
電鋸紳士 BIG・索爾
刷碟大師 凡恩
烙鐵焊接達人 HEAT
攻殼襲擊者 卡巴迪俱樂部
大橫綱 海馬
芭妮・x・史布琳格斯
小小橫綱 汪達多古
冰雪遊俠 皮克爾
激情英雄 勝
聖夜勞動戰力 酷力柏慶
無名的骸骨騎士
韻律躍動幼怪
敲恐怖!南瓜田刻苦老江湖
牧羊人小拉姆
甜點 波拿馬 佐藤
皇家衛兵 白金漢
極寒生還者 諾斯
集結怨念之人 湖月姬
七夜祭協調者 神奈
七夜祭織女 瀨之澤 志織
七夜祭牛郎 三波羅 星真
亡靈武者 中條定清
亡靈武者 平野源右衛門
亡靈武者 茂兵衛

此外,上述的鬥士也可以從「喵喵點數商店」中交換!

※「面對面對戰」及「世界對戰」中設定「暗語」時為對象外。

次數限制將於每天4:00重置。
※「聯盟對戰」獎勵中能獲得的鬥士和以往相同。



■最開始可於PVP戰獲得的「交鋒卡」數量增加!


最開始進行PVP對戰時可獲得交鋒卡,

原先1天最多5次,總共可獲得最多70次,

但在Ver.3.0版本更新後,交鋒卡可獲得『最多150次』了。

此外,以往在第41次~70次時可獲得「交鋒卡×2」,變更為可以獲得「交鋒卡×5」。



▼可以獲得之交鋒卡數

對戰次數獲得數量
第1~10次 「交鋒卡」×10
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11~150次 「交鋒卡」×5
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※已於Ver.3.0版本更新前,將41次~70次獎勵領取完畢的玩家,將於日後另行補償



■種族盃會定期舉辦囉!


Ver.3.0版本更新後,「種族盃」會定期於每週一、三、六舉辦囉!
此外,達成「勝利獎勵」「連勝獎勵」時,可在對戰結束後立刻領取!


關於舉辦時間和詳細的獎勵,請查看種族盃畫面。

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※因為變更為定期舉辦,變更了一部分可於種族盃中獲得的獎勵。
※「排名獎」「US獎」的獎勵,可於舉辦日隔天4:00以後,至主畫面領取。



■行動開始時會以震動通知!


行動開始時會以震動通知了!
此外,協力對戰時夥伴使用必殺攻擊也會以震動通知

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※原始設定為「OFF」。
可從位於其他選單的「設定」裡的「震動設定」中變更。



■其他對戰環境優化!


為了讓玩家們有更愉快的對戰體驗,

我們會持續調整鬥士的動作及特效等節奏感。

此外,也做了一部分防止干擾行為的調整

以往對戰配對時,若對戰對手的排名高2階,會變成「逆轉戰鬥
」,

但在Ver.3.0版本更新後,變更為排名高1階也視同「逆轉戰鬥」。




■US級鬥士限定造型登場!


US級鬥士更換著色的限定造型登場!

t4DJjxSR20190227_2o1_cht.jpg限定造型可透過完成追加的新US級鬥士任務獲得。

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▼限定造型登場鬥士

妮可菈 夏農
百歌眾 兔姬 輝夜
GX-17 捍衛者巴爾
擂台之王 哈特
世紀末教師G.T.K.
TOY of the MONSTER
十八番街守護目付 無患寺睦月
DDD
領域的皇帝 西瓦戮多
Glam Princess 紗賀
心生動搖的UFO皇后
大魔法少女 哈莫妮
美麗的武鬥家 小瓏

US級鬥士的限定造型會不定期登場!


※已完成對象鬥士任務時,可從各鬥士的「US級鬥士任務畫面」中點擊領取按鈕獲得造型。



■可在附近玩家排名中獲得每週獎勵!


在附近玩家排名的「勝利次數」「喵喵點數獲得數量」「種族使用次數」中,會根據各項排名每週都能獲得獎勵!
此外,「種族使用」的排名獎勵中,每個種族都能獲得獎勵!

各項排名獎勵可以在排名確定後,

至附近玩家排名畫面中所顯示的彈出視窗內,

選擇「領取獎勵」來領取。

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▼各項排名獎勵

排名獎勵
第1 「保證S級轉蛋券」×3
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2 「保證S級轉蛋券」×2
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3 「保證S級轉蛋券」×1
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4~10 「交鋒轉蛋券」×3
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11名或以下(參加獎) 「交鋒轉蛋券」×1
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※「種族使用次數」的排名獎勵會分為5個種族,根據各種族順位獲得。

※任一排名中只要獲得1點,就能獲的獎勵。
※領取獎勵的期間,僅至下週的各項排名確定前為止。


■「喵喵導航」內容變更!


只要完成就能了解交鋒聯盟的新手專用任務「喵喵導航」,

變更了一部分的任務內容及獎勵。


此外,全部完成後還可以獲得完成獎勵!

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現在遊戲內「喵喵導航」可獲得的獎勵

在Ver.3.0版本更新後將無法獲得,還請注意。


▼變更後的任務及獎勵一覽

任務獎勵
①突破「快速上手交鋒聯盟」的十八番街篇 「交鋒轉蛋券」×30
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②突破所有「快速上手交鋒聯盟」 「交鋒轉蛋券」×50
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③完成1個每日任務 「傭兵徽章」×20
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④在交鋒卡商店購入鬥士卡包 「交鋒卡」×30
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⑤進行自由對戰1次 「交鋒轉蛋券」×20
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⑥進行2on2配對戰1次 「鬥魂」×5
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⑦進行聯盟對戰1次 「保證S級轉蛋券」×10
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⑧完成所有喵喵導航 「保證US級轉蛋券」×10
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※②、④的任務已經完成時,只要移動到「快速上手交鋒聯盟」「交鋒卡商店」畫面,就能夠獲得獎勵。
※Ver.3.0版本更新開始前(2019年2月28日(四)23:59為止),

①、③的任務已經完成時,Ver.3.0版本更新以後也會是已完成的狀態,無法獲得獎勵。
※Ver.3.0版本更新中新追加的②、④~⑧的任務,只要完成皆能獲得獎勵。



■追加挑戰!


種族盃中追加根據「參加獎勵獲得次數」和「聲援中送出的讚數」的挑戰!
達成挑戰就能獲得「交鋒轉蛋券」和稱號!


【参加獎勵獲得次數】

次數獎勵稱號(前)稱號(後)
5 「交鋒轉蛋券」×10
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- -
10 「交鋒轉蛋券」×10
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種族盃的 回鍋玩家
20 「交鋒轉蛋券」×20
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- -
30 「交鋒轉蛋券」×20
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我是這個種族的 最喜歡了
40 「交鋒轉蛋券」×30
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- -
50 「交鋒轉蛋券」×50
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如潮水般溢出的 種族



【聲援中送出的讚數】

讚數獎勵稱號(前)稱號(後)
1000 「交鋒轉蛋券」×10
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- -
5000 「交鋒轉蛋券」×10
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- -
10000 「交鋒轉蛋券」×20
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- -
30000 「交鋒轉蛋券」×20
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- -
50000 「交鋒轉蛋券」×30
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- -
100000 「交鋒轉蛋券」×50
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超讚的 聲援隊隊長


※「稱號」可以在「其他」→「玩家情報」→「稱號」中確認或變更。
※新追加的「參加獎勵獲得次數」「聲援中送出的讚數」挑戰將從0開始計算。



■關於聯盟排名點數的增減量調整!


調整在PVP戰的「聯盟對戰」中可獲得的聯盟排名點數之增減量。



【單人】

聯盟
排名
勝利(以前→Ver.3.0敗北(以前→Ver.3.0)
銅牌D 40 → 100 0 → 0
銅牌C 40 → 100 -20-30
銅牌B 50 → 100 -30-40
銅牌A 50 → 100 -30-50
銀牌D 60 → 100 -30-60
銀牌C 60 → 100 -30-70
銀牌B
70 → 100 -40-75
銀牌A
70 → 100 -50-80
金牌D 80 → 100 -60-85
金牌C 80 → 100 -70-90
金牌B 90 → 100 -80-95
金牌A 100 → 100 -90-100



【協力】

聯盟
排名
勝利(以前→Ver.3.0敗北(以前→Ver.3.0)
銅牌D 40 → 100 0 → 0
銅牌C 40 → 100 -20-30
銅牌B 50 → 100 -30-40
銅牌A 50 → 100 -30-50
銀牌D 60 → 100 -30-60
銀牌C 60 → 100 -30-70
銀牌B
70 → 100 -40-75
銀牌A
70 → 100 -50-80
金牌D 80 → 100 -60-85
金牌C 80 → 100 -70-90
金牌B 90 → 100 -80-95
金牌A 100 → 100 -90-100


※透過逆轉勝等獲勝時,排名點數之獲得倍率沒有變更。




■變更演出及設計!


上述內容以外,也變更了一部分的演出及設計。



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